联博以太坊高度:跟 YouTuber 鸡丁学写Swift 「条件」与「变数」的逻辑运用

【Swift 写 App】早前我们就与 YouTuber 鸡丁用 iPad 以及免费工具《Swift Playground》学写 Apple 编程语言 Swift,不外只学了「指令(Command)」与「函数(Function)」实在太皮毛,总不能每次都要我们亲自教电脑走每一步吧?这次进深一点,学习让电脑自行「思索」的方式,让它们自行按现况作出行动,就是「条件码」以及「变数」。

条件码:「if…..else」

条件码,简朴而言就是为程式加上一个逻辑判断,指导电脑在附合或不附合一定条件的情形下举行一系列的动作。而首先要学习的,就是「if」的逻辑。「if」 可算是近代编程语言中最常见的条件码之一,它为程式提供了一个「Boolean(布林)」的逻辑推断。

就如字面上一样,「If」即「若是」,「若是」程序中的历程附合某个条件,亦即是 Boolean 逻辑中的「True(是)」,反之就是「False(否)」。

在 Swift Playground 中就有一个相当简朴的应用,若是机械人站在一个关闭了的开关上面,就要将之打开,写法就是:

if isOnClosedSwitch {

toggleSwitch()

}

当然在电脑的判断过程中,未必只会存在单一的「是」、「否」逻辑,很多时都是会多于一种情形需要预先准备应对,在 Swift Playground 的例子中,机械人除了会遇到开关,还会见到钻石、而机械人就需要将之拾起;此时就需要加入一个「else」在之后,让机械人作另一次的判断:

if isOnClosedSwitch {

toggleSwitch()

} else if isOnGem {

collectGem()

在 Swift Playground 中就有一个类型,眼前有两格会随机泛起开关或钻石,霆保我们学会让机械人学会若何应对差别情形(图 Swift Playground)

为更多条件做准备:「While」与「Variable(变数)」

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标签: 逻辑 变数 鸡丁 建议 一个月 碳水

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